Lichtbrechung (Refraktion) - Linse


Maus/Kursortasten bewegen die Kamera

Linse:

l drehe links, r drehe rechts,
a links, d rechts, w zurueck, s vor,
h hoeher, t tiefer

(bezüglich Kamera von vorn)


Textur (Bilder) von Emil Persson:

http://www.humus.name/index.php?page=Textures&start=32

Creative Commons Lizenz Attribution 3.0

Die ausgewählten Bilder hinter der Linse

http://threejs.hofk.de/refraction/cubemap-textures/NissiBeach2/ posx.jpg ... negz.jpg

posx.jpg
negx.jpg
posy.jpg
negy.jpg
posz.jpg
negz.jpg

als Textur der sechs Innenseiten des Würfels in dem sich Kamera und Linse befinden